ドンカラスGXデッキ
ドンカラスGXのアンフェアGXを使ったデッキを作ってみました。
相手の盤面が完成する前に、マーシャドーのやぶれかぶれ(もしくはジャッジマン)からのアンフェアGXで相手の手札を2枚にして相手の動きをおくらせる感じです。 その後はドンカラスGX、ミカルゲなどで攻撃し、非GXのドンカラスでしめます。
ドンカラスGXについてこちらに少し書きました
https://raunore.hateblo.jp/entry/2019/03/27/110956
ジャッジマン、イリマを使うと安定するが他のサポートが使えず闇の石をサーチしにくい。
ジャッジマンは保険で1枚だけ入れてる。
闇の石
最初からよるのしはいしゃとアンフェアGXを使うために必須
普通に引くかマサキの解析しかサーチ手段がない。
ブルーの探索を使いたいけどマーシャドーが特性持ちで怖いから不採用
ククイ博士、こだわりハチマキ、喰いつくされた原野
少しでも火力アップを
高HPのポケモンにアセロラとか使われたらきついのと、レイブンクローを生かすため
ミカルゲ、アブソル
ブルーの探索を使わない為、特性持ちをたくさん入れてみた
ブラックマーケットを使えるポケモンで状況に合わせて戦う
不採用
ゾロアークGX
マーシャドーがいっぱいいるのでアタッカーになってドロソにもなるが、幅をとるしブラックマーケットの恩恵を受けにくい。
トップ解決を防げるが、やぶれかぶれの後は自分も手札が4枚になって使える機会が少ない。
マーズ
少しだが引けるのでスカル団の代わりに入れるのもあり、最近はエネが多いデッキが多いかなと
使ってみたらまあまあの確立でマーシャドーとドンカラスGXを立てれるが、2ターン目以降に自分も事故るパターンがちょこちょこあった。
タッグチーム相手だとミカルゲよりアブソルの方が使いやすいが、エネルギー間に合うかどうかが不安
最後までお読みいただきありがとうございました
このデッキで大会出てみました
https://raunore.hateblo.jp/entry/2019/03/29/011647
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